Materialidades Análogas e Integración Digital
El diseño de personajes fue realizado íntegramente en papel y animado a través de Photoshop, conservando una textura artesanal que refuerza la estética del cortometraje. Se utilizaron still frames, posteriormente animados con Puppet Tool en After Effects, junto con técnicas de collage digital para la construcción de fondos y del personaje de la vaca, generando un universo visual fragmentado pero cohesivo.

The character design was entirely crafted on paper and animated using Photoshop, preserving a handcrafted texture that enhances the film's aesthetic. Still frames were used and later animated with Puppet Tool in After Effects, alongside digital collage techniques for the backgrounds and the cow character, creating a visually fragmented yet cohesive universe.


Composición y Espacialidad
Para la integración digital se priorizó el uso de herramientas de animación limitada en After Effects, aprovechando efectos de movimiento restringido, planos en 3D y luces para el compositing en cada escena. Además, el primer escenario incluyó elementos generados en Blender, donde se integraron imágenes PNG, texturas aplicadas mediante prompts y animaciones con modifiers, creando profundidad y reforzando el carácter onírico del cortometraje.

For digital integration, the project prioritized the use of limited animation tools in After Effects, utilizing restricted motion effects, 3D planes, and lights for compositing in each scene. Additionally, the first setting included elements generated in Blender, where PNG images, textures applied via prompts, and animations using modifiers were integrated, adding depth and reinforcing the dreamlike nature of the short film.

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